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德州下载手机版:掐指一算,这将是苹果史上最无聊的一届 WWDC

发布时间:2025-06-22  来源:

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Gurman 在 6 月 1 日的 Power On 里直言,WWDC25 是“AI 空档年”,宁可小步迭代,聚焦设计和生态,也不敢随便承诺 AI。

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“Mulberry” AI 虚拟健康教练

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创不了新,只好统一;再看 slogan,姿态放低。

总的来说,视觉语言统一成 visionOS 那一套,应该是苹果今年操作系统更新里最明确的一步棋。

从海报上就可初见端倪,一图胜万语,让我们来“解读”一下。

6 月 10 日凌晨一点,今年的苹果 WWDC 又将开幕。我掐指一算,也许我们将迎来近些年最无聊的一场“科技春晚”。

啥意思?就是 iOS 19(或更名后的 iOS 26)会推出一个软件开发套件,让开发者能把苹果的 AI 小工具,比如文本摘要、自动更正、图像生成、Genmoji 表情生成,塞进自己的 App 里。

除了 AI 进度拖沓,苹果也还有许多其他糟心事。

大概率这届 WWDC 不会发布新硬件,至少没有那种能“炸场”的新品。

苹果一改之前爱用大词儿的传统,这次用词克制,语调温和,这种语气变化,你品,你细品,好似一剂预防针——“我们这次可没整大活”。

其中最值得关注的是 AI 图像生成功能 Image Playground。它可以允许用户以三种不同风格(动画、插画和素描)创建自定义图像,可以用模版,也可以用户自行输入 prompt,甚至可以把相册中的人物融入 AI 生成图里。

还有个小细节:苹果原生 App,比如音乐、Safari、设置的搜索栏都移到了屏幕底部。这就属于操作逻辑优化了。(用户的大拇指终于不用再往屏幕顶部够了,避免腱鞘炎恶化……)

用 Peek 而不是 Launch(启动)之类的表达,也像是给大家打预防针:先看看得了,不是立马就能用得上。

可能是看隔壁搞得风生水起,苹果自己又双叒叕想入局游戏行业了。

根据 5 月、6 月 Gurman 多次在 Power On 通讯中透露,WWDC25 的 AI 重头戏,是Apple Intelligence 的基础模型将对第三方开发者开放。

苹果这不也跟你说了吗。“Sleek peek”,我知道你很急,但你先别急,不行,先给你瞅一眼得了。

但尴尬的是,很多开发者早已自研或接入了 OpenAI、Anthropic 的模型,苹果如今才姗姗来迟,好似自家大模型搞不出来,就把球踢给开发者,期望他们能在 App 上搞点儿花活出来的即视感。

苹果内部正在测试多款参数规模不同的模型,包括 30 亿、70 亿、330 亿和 1500 亿。

另外,App Clips 可能会支持游戏试玩、整合进 FaceTime 和 iMessage,多人游戏时边玩边聊。

AI 开发全面落后于竞争对手、内部路线不一致、AI 功能迟迟延期、缺乏自研的大语言模型、营销部和产品开发部的内讧......这些问题,Gurman 在长文《为何苹果仍未攻克人工智能》中都提到了。

苹果内部放不下“用户数据不出手机”的隐私包袱,而且据说还没控制好 AI 幻觉,所以还想好要不要公开。

最大彩蛋,估计会是 Gurman 爆料的Apple Games App。

搭配健康 App,结合 Apple Watch 的数据提供“私人订制”的健康建议。目标 2026 年春季上线。

One More Thing

图片来自 Road to VR

Apple Games 里会有个“Play Now”标签,推荐热门游戏和编辑精选内容。“我的游戏”标签,展示你的游戏库、成就和好友动态。这些都很常规,Mac 版更狠,能识别非 App Store 下载的游戏(比如 Steam 上的),加入你的游戏库。

系统动画也会同步更新,转场、弹窗、滑动的动效更细腻流畅,不过这套嗑年年都能唠。

但苹果只是动作慢了一些。据员工透露,内部正在开发以LLM为基座版的 Siri,已被寄予厚望。也许能“偷瞥一眼”Siri 的“半成品”。

iPhone 16 系列在中国市场持续遇冷,被消费者吐槽“用不了 AI,价格还死贵”;App Store 陷入“苹果税”反垄断调查;天价 Vision Pro 卖不动,还得硬着头皮继续做 visionOS......

过去一年,苹果经受一边 Vision Pro 的热度退潮,一边 AI 功能跟不上营销的尴尬,“节奏感”对于这家公司比以往来说更重要了。

Peek 有一瞥和抢先看的意思。同时又和 Peak(高峰)同音。

除了针对开发者的 AI 套件,发布会上还是会有几个能让我们用上的 AI 功能。

各种原生应用的 AI 化

封面图:Patently Apple

而 Apple Intelligence 呢?几乎没有 AI 产品真正落地。关于苹果 AI 最轰动的新闻,反倒是上个月彭博社记者 Mark Gurman 爆出的“内部丑闻”。

首先是海报中最显眼的苹果 logo:磨砂玻璃质感,配合淡彩虹光晕,低调却有层次。

发布会惊艳与否不是重点,重点是看未来半年苹果怎么补上 AI,在科技巨头里归位。而苹果擅长的角色一直都不是“创新者”,而是“攻城者”。

所有 OS 视觉语言向 visionOS 看齐,一个名为“Solarium”的新界面风格将上线全线系统。

Gurman 直言,苹果对 Siri 的“大修大补”不会在 WWDC25 上多提,因为去年许诺的 Siri 很多功能都还没实现。

这时在看一眼海报,底部字体呈彩虹渐变。这熟悉的色彩呼应 Siri 唤出动画,或许这象征 AI 在苹果内部的状态:占比不大,但正在缓缓升起。

更要命的是,Gurman 说,为符合欧盟预期的新规,苹果正着手修改操作系统,iOS 19 或许会让欧盟用户能把 Siri 换成第三方助手,比如 Google Gemini 甚至 DeepSeek。

取代尘封多年的 Game Center,号称是个跨 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 的“游戏中心”,集游戏启动、成就追踪、排行榜、社交功能和编辑内容于一体。

对于如约而至的 WWDC25,苹果可能无法呈现太多惊喜,或许是一场继续画饼、系统整合、换皮主题的“补丁式升级”。

结果,Arcade 推出五年了,新增游戏还是休闲手游风,和玩家设想的“3A 大作”南辕北辙。2020-2024 年的四年里,Steam 的 MacOS 用户占比已经从 4% 一路下降到了不足 2%,比 Linux 端还低。

说白了,这次 UI 换代就是要让你觉得系统“更贵了”,哪怕啥新功能都没上,但七千块的 iPhone 能用出三万块钱 Vision Pro 的感觉。

Sleek,意为“线条流畅、设计优雅”,听起来就像是在形容苹果最新一轮的 UI 大改:圆角图标、漂浮界面、半透明玻璃质感,全都往 visionOS 的审美靠。

这正好呼应了网上关于 WWDC25 最热的传言:苹果将全面统一全家桶操作系统的视觉语言。

App 图标圆角更圆了,据 YouTube 一个专门研究苹果产品的频道 fpt. 爆料,圆角半径增加了大约 15%。图标一换,主界面就不那么锐利了,整套视觉更软、更润,这已经有点从 iOS 向 visionOS 过渡的意味。

此前据彭博社大佬 Gurman 爆料,苹果要把 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 的命名方式改成年份制,告别“iOS 19”这种编号,直接叫“iOS 26”,代表 2026 年。

其次是界面元素全面“悬浮”并附上毛玻璃效果,通知中心、弹窗、菜单栏都披上了半透明玻璃材质,辅以光影和粒子效果,显得轻盈通透,一改过去那种堆叠感重的扁平设计。

最妙的还得是 slogan“Sleek peek.”,这俩词儿不复杂,但合一起却颇有深意。

AI 是上一届 WWDC 的主题,这一年里,DeepSeek 问世,Google 把 Gemini 集成进 Android,Grok 3 靠堆钱堆料霸榜,OpenAI 代表透露 GPT-5 即将面世。

WWDC23 年的主视觉海报丨Apple

具体怎么看齐?以 iOS 为例:

分析你用手机的习惯,比如刷抖音多还是玩游戏多,然后用 AI 智能调整功耗,相当于智能省电模式,锁屏上也可能加个“充电时间预测”的图标。

估计,曾在 WWDC24 重磅亮相的 Apple Intelligence 得等到明年才能落地了。

比如翻译、Safari、照片、睡眠等功能,都将变成“AI 驱动”。其中比较有看点的,也就是某些型号的 AirPods 能用上 AI 实时翻译。

这些功能虽小,但构成了 Apple Intelligence 的早期雏形,应该会上 iOS 19。

我最近在使用的一款应用 Structure App,发现如今应用没点儿 AI 都不敢上架 丨Structure App

所以呀,也别太期待这个彩蛋。

开发者只能访问跑在设备本地,强调隐私和速度的30亿参数基础模型,而无法访问参数量更大,部署在苹果服务器上的云端模型。

这点也符合 WWDC25 海报上苹果微妙的形态:左边凹、右边凸,立体悬浮在海报上。

而且现在苹果不甘心只从 App Store 上收税,总想搞一个移动游戏平台,从 Apple Arcade 到让世嘉、卡普空站台,WWDC23 年还拉上了小岛秀夫站台,秀了一把《死亡搁浅》在 iPhone 14 Pro 和 Mac 上的效果。

 
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